Undertale AU´s Wiki
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Donde y cuando se ubica el AU:[]

Este AU está ubicado después de la primera Ruta Genocida del universo original, al Sans recordarlo todo, decidió que no dejaría que volviera a pasar (aparte de que se quedó algo traumado). Y cuando Frisk empezó una nueva Ruta Genocida decidió intervenir.

Personajes y personalidad:[]

Sans:[]

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Algo serio, aunque le gusta hacer chistes malos y hace muchos, casi nunca los dice y solo los guarda en su mente, es analítico, nunca puede descifrar ni el mismo de que manera reaccionará, es capaz de adaptarse a cualquier personalidad de las criaturas (ya sea seria, escandalosa, loca, maniática, malvada, alegre o triste). Aunque ya dijimos que su personalidad casi todo el tiempo va a ser seria ( y a veces algo depresiva y desanimada) también va a variar de acuerdo al ambiente, las criaturas con las que convive, la forma en la que es tratado y a veces incluso la forma en como se tratan mutuamente las personas de ese entorno (de esa manera, el sabe si lo están tratando bien, mal, o así tratan a todos), con lo anterior, al adaptarse, también va a cambiar la frecuencia con la que habla, la manera en la que habla y el tono que usará.

Ejemplo:[]

Si las criaturas con las convive o simplemente están alrededor suyo se comportan de manera hostil, que lleguen a cometer asesinatos o incluso lastimar a alguien. El se adaptará y creará una personalidad parecida. Al igual con los gusto en comida, hobbies y si se tiene mucha suerte, se querrá hacer aliado o incluso amigo de los que estén a su alrededor.

Si lo tratan bien, y son personas buenas, el se hará una personalidad buena, amable y cariñosa.

PERO, si hay tanto seres buenos como malos puede hacer tres cosas:

  1. Mantiene su personalidad.
  2. Hará una personalidad parecida a la de los seres que pase más tiempo (o simplemente se hayan visto más ocasiones).
  3. Hará una personalidad parecida a la de los seres que le caigan mejor o que le guste su estilo (solo a simple vista).

Todo lo anterior con excepción de los humanos. Con ellos permanecerá siempre su personalidad propia (osea inestable e impredecible).

Chara:[]

Busca que algún humano haga la Ruta Genocida para al final pedirle su alma (No cambia su personalidad en nada respecto a él universo original, que es Undertale).

Flowey:[]

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Tiene una personalidad tranquila, calmada, afable, es amable en general y algo paciente, aunque no mucho, intenta hasta lo imposible por caerle bien a alguien o por lo menos que acepten su presencia. Tratará a toda costa evitar que Chara convenza a algún humano a hacer la Ruta Genocida.

Napstablook:[]

Su personalidad es más triste y también con mucha baja autoestima. Ahora siempre lleva puestos su auriculares, para escuchar música y subirse a sí mismo aunque sea un poco su autoestima y darse esperanzas.

Habilidades:[]

Sans:[]

Misfire-Sans: Tiene las mismas habilidades del Sans clásico con excepción de que tiene más vida, más LOVE, el poder romper la cuarta pared y usar eso a su favor, también puede hacer teletransportación a otro AU, si estornuda, se teletransporta y piensa en el AU al mismo tiempo (por eso tiene que ser preciso si quiere hacerlo de lo contrario no funcionará) y por último un "ataque especial" que curiosamente no es el "no hacer nada" que todos conocemos, nunca lo ha mostrado por lo tanto es desconocido.

Flowey:[]

Las mismas que las de Flowey de Undertale.

Chara:[]

Las mismas que las de Chara de Undertale.

Nappstablook:[]

Solo sus ataques son más lentos y débiles.

Debilidades:[]

Sans:[]

Sus debilidades son precisamente su capacidad de cambiar y adaptarse a la personalidad, ya que esto hace que sea fácil que le caigas bien, si te haces amigo o aliado de él se lo tomará muy en serio. Hasta el punto de mentir o acusarse a sí mismo con tal de ayudar a sus amigos/aliados. Otra de sus debilidades, es que si le dan una orden la tomará al pie de la letra y la hará sin preguntar ni poner excusas. Eso le puede acarrear problemas.

Flowey:[]

Al buscar cualquier manera de que no caigas en las propuestas de Chara podría llegar a intentar sacrificarse con tal de que no la escuches. Es muy buena, y amable, esto puede ser un problema ya que hay veces en que las situaciones requieren firmeza y rudeza, cosa que el ya no tiene.

Chara:[]

Solo te puede aparecer y hacer fuerte influencia si tienes pensamientos de traición o genocidas. De lo contrario ni sabrás de su existencia.

Napstablook:[]

Sus ataques son más débiles, lentos, y tiene menos defensa, muy sentimental.

Historia:[]

Después de la primera vez que Frisk completó la Ruta Genocida, reseteó he hizo la pacifista, pero después de un tiempo se aburrió de la neutral y pacifista, por lo tanto empezó una nueva Ruta Genocida. Sans, el cuál era el único capaz de recordar todo, se traumó un poco pero decidió que no volvería a pasar, el se prometió a sí mismo "Si el humano vuelve a empezar una Genocida yo mismo me encargaré de que no la complete" por lo cual al presentarse a Frisk, después de salir de las Ruinas el émpezó a atacar, Frisk, pese a que ya lo había vencido antes, no era lo mismo, no tenía suficiente HP para vencerlo, por lo tanto empezaron a hacer muchos reseteos, haciendo que el botón de reset se empezara a desgastar desmesuradamente. Por culpa de Sans, Frisk reseteó 34 veces, hasta que logra esquivar a Sans, ya que se había quedado dormido mientras esperaba. Sin embargo en este reseteo también se produjo un pequeño fallo en el cual hizo que al volver el tiempo, Sans se volviera alérgico a un componente de su chaqueta.

Cuando Sans despertó y se dio cuenta de que Frisk se había adelantado, entró en pánico (pero lo ocultó) así qué empezó a buscarlo esperando que no hubiera llegado a las afueras de Snowdin (donde sabemos que se encontrará a Papyrus), al llegar a Snowdin se dio cuenta que había llegado justo a tiempo ya que el humano estaba a punto de matar a Papyrus, por lo cuál Sans se pone a espaldas de Frisk y le apunta con un Gaster Blaster, al momento de dispararlo Frisk se agacha esquivándolo y en cambio lo recibió Papyrus dándole muerte. Sans estaba en shock. Al momento el cae de rodillas empezando a llorar ya que el quería matar al humano para detenerlo, y en vez de eso hizo un disparo fallido (de aquí el nombre del AU) que le privó la vida a su hermano. Aparte de que la alergia ya había empezado a surtir efecto por lo cuál empezó a lagrimear aún más. Frisk se va de ahí ya que todavía no tiene suficiente HP para estar a la altura de desafiarlo.

Sans recoge el polvo de su hermano y lo guarda en una de las bolsas (de su chaqueta), el estaba destrozado así que olvidándose de su objetivo, se fue a paso lento a su casa, ahí empezó a llorar, le afectó tanto la muerte de su hermano que no salió del lugar durante mucho tiempo.

Mientras tanto Frisk había llegado al lugar del enfrentamiento con Undyne the Undying, le resultó relativamente fácil derrotarla, solo tuvo que hacer 6 resets en total, aún así, entre más resets hacía después de morir para volver más desgastado y usado se volvía el botón de reset.

Durante el viaje de Frisk, una nueva criatura aparecía como de la nada, esa criatura aunque no consiguió animar a Sans aunque sea consiguió sacarlo de la casa por unos minutos diarios. Durante estás salidas la criatura le contó hasta lo más que pudo sobre lo que ella sabía. Se impresionó cuando está criatura le dijo que el no era el original, y solo era parte de una de muchas ideas sobre Undertale el cuál ahora sabía era el Universo Original. Se sintió pequeño pero no lo demostró. Entre todo ese tiempo esa criatura le contó todo lo que sabía de los AU al igual que las historias de cada una de ellas y de la apariencia de los personajes destacados o principales de estas. Llegó el punto en el que este ser le habló sobre la "cuarta pared" y lo que significaba "romper la cuarta pared " por lo cuál el se interesa en el tema y pide saber más hasta el punto de poder ver más allá de lo común, ahora podía ver los botones que el humano usaba al momento de la pelea entre otras cosas, al igual que poco a poco adquirió la habilidad para poder interactuar con ellos (pero un poco más allá que el humano o el jugtador cómo ahora lo llamaba Sans). Esta capacidad no la descubrió hasta que peleó con Frisk.

Tiempo después Frisk, había llegado a El Nuevo Hogar, es en este punto en el que Sans entiende que no debe de dejar que la muerte de su hermano le siga afectando, por mucho que le duela. Y tampoco perder el tiempo hablando con la criatura. El tiempo que había estado hablando con ella le había dado conocimiento de que Frisk ya sabía sus movimientos, le sería más fácil evadirlos y por lo tanto ganarle, así que tomó la decisión de no hacer ningún movimiento predecible, haciéndolo todo aleatorio. Es ahí donde toma camino a el último pasillo. Cuando Frisk se topa con Sans empieza una batalla que Frisk la había ya dado por ganada, pero en cuanto Sans empezó con un ataque que no correspondía, se preocupó mucho, con esta nueva dificultad añadida empezaron a pelear. Como era de esperar, perdió y reseteó muchas veces, tantas que al botón de reset se le empezaron a caer pedazos poco a poco. Después de muchos intentos fallidos, Frisk resetea por última vez (ya que al haber sido usado tanto se rompió completamente haciéndolo inexistente e inútil) y aunque intentó con todo (su desarrollo en batalla fue increíble) no consiguió derrotarlo y murió, esta vez para siempre.

Pero, algo curioso, aunque murió cada vez que alguien caminaba por el último pasillo se oía algo romperse, sumando que se sentía que alguien los vigilaba, por último cada vez que llegaban a la parte en dónde Frisk se topó con Sans empezaban a cansarse e incluso caminar más lento hasta salir de esa sala.Por lo tanto dejaron de pasar por ahí.Asgore gobernó el subsuelo como siempre unos meses pero se desesperó al ver a casi todo el subsuelo hecho pedazos. Haciendo que se pusiera tan triste al punto de morir. Aunque la situación fue desesperante, tenían suficiente ropa, alimento y espacio, así que no se vieron privados de recursos para vivir, después de esto, Sans vuelve con la criatura la cuál le sigue contando de cosas, hasta que un día le dice que ella era la creadora de su AU. Fue cuando Sans se enoja del tipo de historia que le había hecho.

Él le reclamo muy enojado: "¿Y nos hiciste este tipo de historia cuando pudiste haber creado una en la que fuéramos felices?, Pero claro, no se te ocurrió mejor idea. Todo ya estaba predeterminado a pasar, sin importar lo que hiciéramos, iba a pasar. Todo por tu culpa." fue cuando sin poderse controlar más Sans acaba matando a ese ser, esto hace que se vuelva polvo enfrente de Sans , el ya mencionado se sentó, y se puso a pensar en el futuro que hubiese podido haber tenido junto a sus amigos si tan solo la creadora lo hubiera querido, tiempo después el mismo se hace una pregunta, ¿A qué olerá el polvo de los monstruos? Sin poderse contener más el acerca el polvo a su nariz y lo huele, no olía realmente a nada, pero a los pocos minutos de haber hecho eso la alergia desapareció por unas horas, el había descubierto una cura temporal para su alergia.Pasaron dos meses, Sans había hecho un trato con Flowey, si caía otro humano, lo trataría bien, lo convencerían de ayudarlos y no dejarían que Chara influyera en el humano. También la alergia había aumentado algo, afortunadamente no mucho, fue cuando mientras el caminaba por Snowdin pensando en los AU's y en lo felices que eran algunos cuando su alergia le jugó una mala pasada, al momento de estornudar se teletransportó, esto ya le había pasado antes, al estornudar se telepransportaba a otros lugares random de su universo. Pero esta vez era diferente, reconocía que estaba en un lugar familiar, pero con ciertas diferencias, fue cuando le pasó en su mente que podría estar en otro AU se alteró, pensó en lo que había hecho y no le quedó más remedio que esperar otro estornudo para ver si era cierta su teoría. Fue cuando al llegarle esa sensación pensó en su universo y cuando abrió los ojos ya se encontraba en Waterfall. Sin embargo estaba en una zona que no recordaba. Empezó a caminar explorando esa zona, pero lo que encontró lo sorprendió más que nada, una parte del universo que no había acabado de ser construida, estaba completamente en blanco. Fue hacia allá pensando que algo ocurriría.

Descubrió que no pasaba nada si se mantenía ahí a excepción de la falta de sonido, así qué empezó a frecuentar ese lugar, pasaron semanas, meses, estar en un lugar vacío tanto tiempo hizo que se desvinculara completamente de su universo, y aunque el salía de su lugar para buscar comida y ver cómo andaban las cosas, ese espacio era como su casa.

Días después Flowey se encontraba buscándolo ya que el le había llamado, cuando llegó al punto de reunión, Sans lo teletransportó con el a ese lugar. Y le contó el como había descubierto la manera de viajar entre AU's por lo tanto estaría a veces ausente, ya que le gustaría conocerlos. Flowey no quería dejarlo en un inicio ya que pensaba que ya se había vuelto loco. Sin embargo Sans le demostró que no lo estaba. Cuando iba a partir Flowey le quiso acompañar, pero el contrario le dijo :

"Debes de quedarte aquí, si un humano cae tiene que haber alguien que lo guíe por el camino correcto"Una vez dicho esto se teletransportó, pero no a otro AU, sino a la sala de juicio, ahí se sentó, pasaron días y el llegó a la conclusión de que había una cantidad de AU con historias algo tristes y a veces, trágicas. Fue que, de algún modo, eso le ayudó a tomar la decisión de viajar y conocerlas, le dio la esperanza de que hubiese más universos con trama felíz con los cuales poder animar a los del suyo.

Curiosidades:[]

  • A veces, la alergia empeora más hasta el punto de dejarle la vista borrosa o dificultarle el habla. Cuando pasa esto, normalmente mata a algún monstruo para aliviarse.
  • Nunca se mecionó ni el lugar ni el AU al que visitó por accidente para dejarlo a la imaginación.
  • Usa como mínimo dos objetos, lo más común es una pluma (para hacerse estornudar), un silbato (al soplarle crea un sonido muy agudo que aturde y confunde) y un arma que puede ser: honda (es la más común, la usa para atacar de lejos), un Boomerang (igual para largas distancias) mazo / quauhololli (para combate cercano aunque casi nunca lo usa, por qué en vez de usarlo mejor ataca con lo normal, ni siquiera lo lleva encima), y un látigo (también lo usa de cuerda, cambiando el uso de arma a herramienta).
  • Durante una de sus batallas contra Frisk casi al final aprovechando que el humano le atacó rápidamente agarró el botón de objetos y lo uso como protección haciéndolo inservible durante ese combate. Hizo algo parecido en la pelea número 6 desde un inicio Sans agarró el botón pelear y lo quitó del alcance de Frisk.
  • No se sabe realmente si cuando mató a su hermano el LOVE lo ganó Frisk o Sans.
  • Sus poderes y capacidades no son muy diferentes al Sans original pero lo que hace dificil que le ganes es que al poder romper la cuarta pared tiene sus propias reglas y física. Ya que puede atacarte con los botones de opción (Atacar, objeto, actuar, piedad), puede robarte vida e incluso cosas del inventario. Lo más peligroso para quien pelee contra el de esta habilidad es el poder quitarte cierta cantidad de vida y agregársela a si mismo.
  • Entre más tiempo dure la batalla contra Sans más conocimientos le estás dando de como peleas y con esa información puede deducir que harás después.
  • Este Sans usa una técnica para atraer a sus presas (ya sea un humano o un monstruo) que es "llorar" y hacer como que tiene una herida.
  • Sans es tan impredecible que aunque sigas los mismos pasos digas lo mismo, y hagas todo igual podría reaccionar de manera: alegre, triste, enojada o neutral. Sin importar cuánto intentes por poder sacar un resultado predecible.
  • Gracias a la alergia y a su tiempo estando en la parte incompleta del AU, el ALMA de Sans no será físicamente estable (con esto nos referimos a que algunas veces puede ser atravesada sin pasarle nada y en otras recibirá daño).
  • Mientras que en otros Sans lo típico es que tenga una "sonrisa" el en cambio su estado normal de cráneo es una cara triste.
  • Si peleas contra el dirá: Hace un precioso día afuera, lo- , bueno, para que me molesto en decir esto, no se ni la hora ni el clima de donde tu estás. ¿Verdad?.
  • Otro diálogo parecido te soltará al 3 ataque en la primera vez que pelees contra él. Te dirá: Espero que tú, el que controlas esto... Ya hayas terminado todos tus deberes, de lo contrario podrías tener problemas, Y no me refiero a mi, creo que tu sabes mejor que yo de lo que hablo.
  • Solo mata monstruos cuando es absolutamente necesario o alguien a quien aprecia (o son aliados) se lo pide.
  • Conoce la misma cantidad de AU's que su creadora le contó. Actualmente quiere conocer más.
  • Odia con todo su ser que haya creadores que pudiendo hacer un AU alegre haya hecho a los personajes tener un final trágico.
  • Frisk pudo haber quedado como alma en pena, ya que cuando pasan por la sala de juicio se siente un ambiente raro.
  • Si es que llegara a caer un humano después de los sucesos, se desbloquearían los combates contra los que Frisk no pudo (los NPC's  cambiando la función, a personajes con los que puedes entablar pelea) . Esto se debe a que se busca mantener un equilibrio de los que ya no están y para esto hace que los personajes lleguen a pelear. Sus únicas reacciones serán de miedo (porque es un humano como Frisk) y temen por su vida, pero aún así intentarán no demostrar miedo.
  • Si el humano no los lastima entonces poco a poco confiarán en el, pero al más mínimo movimiento sospechoso pasarán a la acción (solo esto cuenta desde las ruinas hasta llegar a Hotland).
  • En caso de que cayera ese humano su nombre como personaje sería Kukull.
  • Guarda su mazo en el espacio vacío de su AU.
  • Sans pocas veces llora de verdad, pero cuando lo hace, llora mucho y a veces por más de 2 horas.
  • Puede reconocer algunos personajes de otros AU's aunque no los haya visto nunca.
  • Aunque odie con todo su ser a los creadores que le dan una historia triste a su mundo, acepta que tiene que haber buenos y malos.
  • Los parches de la chaqueta de Sans no solo sirven para tapar los hoyos, también sirven para llevar a las personas que aprecia siempre con el, ya que tiene un parche de ropa de cada uno.
  • Los colores de los parches pertenecían a :

Naranja: Papyrus

Blanco: Alphys (porque aunque no murió no se sabe su paradero)

Morado: Asgore

Morado con franja blanca: Toriel

Azul con rosa: Frisk (porque considera al jugador como el Genocida)

Los agujeros que faltan por parchar son el espacio destinado para Mettaton y el más grande del jugador. Considera que el espacio del jugador debe mantenerse vacío siempre.

  • Casi siempre te encontrarás a Sans con la chamarra cerrada, a menos que quiera atraer víctimas, ya que la chamarra esconde la camisa blanca manchada de pintura roja.
  • Se considera a el mismo más malo que bueno. Pero sin permanecer de un lado en específico.
  • Al ser un poco más malo que bueno, es más probable que le caigan mejor seres malos, pero esta preferencia es ligeramente más grande que la preferencia a seres buenos. Técnicamente así:

55 % Malo

45 % bueno

  • Preocúpate si la cara de Sans tiene una sonrisa.
  • El botón de reset pudo no haberse roto, lo que hizo no fue un reset real, por lo tanto el botón no se reparó, eso hizo que se continuará desgastando.
  • Sans es sarcástico en su mayoría.
  • Puedes predecir si Sans está peleando en serio (o que realmente quiera acabar contigo), si no habla durante su combate preocúpate ya que esto es serio, si hace algún que otro comentario no importando si sea ofensivo o amistoso, puedes sentirte un poco aliviado. Pero no del todo, con tal de seguir las órdenes que le den Sans puede matarte aunque realmente no quiera.
  • Aunque Sans tiene sus propios pensamientos, ideas y decisiones, el puede ser usado como herramienta tanto del bien como del mal, todo depende de las intenciones de los seres que estén a su alrededor (amigos, aliados, colegas) y de su mentalidad. Si solo uno puede conseguir caerle bien y que se vuelvan amigos (o aliados en todo caso da el mismo resultado) va estar de acuerdo en todo lo que hagan, digan, claro siempre tomando más en cuenta la opinión de su primer amigo o aliado.
  • Sans conoce al grupo de villanos del multiverso que intentan destruir AU's (Bad guys) honestamente Sans considera que los que están ahí fueron afortunados de algún modo al encontrar su sitio. Pese a todo.
  • Palabras que pueden ser desconocidas:
    Honda: Un arma, consta de una especie de hilo con algo de cuero en medio, sirve para lanzar proyectiles cómo piedras.
    Quauhololli: Consiste en un palo, con una bola en el final, para combate cercano, ideal para romper huesos.
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