Undertale AU´s Wiki
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InfiernoTale, también conocida como InfiernoTale, es una AU creada por el desarrollador independiente Nicolás Gutiérrez, con el propósito de ayudar a su hermano menor.

Historia[]

En este AU, Frisk no cae al Underground, sino que muere al caer al inicio del juego, y su alma sigue cayendo hasta el infierno.

Nuestros monstruos favoritos, sin embargo, no se encuentran en este lugar, siendo que el Underground sigue existiendo por separado a este universo. A pesar de eso, ciertas conexiones existen como se verá a continuación.

Se puede perdonar a los monstruos de la misma manera que en Undertale, pero el riesgo es mucho mayor. Sin embargo, a diferencia del juego original, la cantidad de puntos de ejecución es (usualmente) duplicada cuando se perdona al monstruo, siendo que "aunque no mataste al monstruo, mataste alguno de sus problemas, que a menudo son más grandes que el propio monstruo". Siendo que la historia transcurre en el infierno, los problemas muchas veces tienen manifestaciones físicas, y dependiendo de la ruta tomada por el jugador, los problemas que lo enfrentan tienen distintas formas.

Frisk en esta historia es fuertemente reconocido como un niño (esta vez un hombre), y la carga de su aventura es constantemente notada con culpa por varios de los monstruos.

Nuestro guía en esta aventura es Grillby, quien actúa de guía en lugar de Toriel. Podemos encontrar a varios enemigos en el camino, los cuales nos piden que los matemos. La atmósfera es deprimente, pero Grillby nos explica que la mayoría de las almas que caen al infierno pueden salir y que aquellas que nos hemos encontrado son las de aquellos que se rindieron en su travesía.

A continuación, entramos al bar en su versión infernal, en la que atiende una diablilla de nombre Morrigan. Gracias a una serie de eventos desafortunados, el jugador termina volcando una bebida sobre Morrigan, y el bar se se pone en contra de nuestro personaje. Pronto Frisk es metido en un saco y dejado a un único punto de vida en la parte trasera de la tienda, donde intenta escapar, enfrentándose a la mayor parte del bar y terminando por el propio Grillby (en una versión más poderosa, similar a la de un monstruo jefe), quien se ve molesto ante la perspectiva de que un niño esté rompiendo su bar.

De ser perdonado, pone en camino a Frisk al gran casino, donde se llega a la ruta de la preocupación. También existe otra ruta en la cual el jugador si se pierde puede llegar, conocida como la ruta de la piedad. La división se hace en este momento de la aventura.

Ruta de la piedad[]

En construcción

Ruta de la preocupación[]

En construcción

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