Bad Time Trio: Recalled Knowledge es una animación y videojuego (este último, en actual desarrollo por TR1O), en el que se mezcla Undertale: Bad Time Trio con Undertale Last Breath y Undertale: Disbelief. Esta batalla sería la continuación a Undertale: Bad Time Trio, cosa que la comunidad quiso por mucho tiempo, sin embargo, no está hecha por su creador, si no por Vennis Delapaz, un famoso animador de la comunidad inglesa de Undertale.
Al igual que en su versión original, nos enfrentaremos a Sans de Undertale, a Papyrus de Underswap y a Chara de Storyshift, sin embargo esta vez no parecen estar solos, si no que bastante bien acompañados...
Prólogo[]
"Érase una vez, cuando un humado escaló el monte Ebott y cayó a un mundo lleno de monstruos.
Una, y otra, y otra vez...
Debido a estas masacres, empezaron a aparecer desviaciones en las líneas de tiempo...
...Las cuales formaron la creación de los Universos Alternos, anomalías en la línea de tiempo principal.
Los humanos de esos universos concurrieron a el subsuelo una, y otra, y otra vez...
Hasta que su ansiedad por el poder creó una brecha en el espacio-tiempo trayendo a 3 jueces juntos...
Pero siempre fallaban, permitiéndole al humano resetear y volverlos a desafiar.
De todas formas, la esperanza no estaba perdida, ya que 3 seres observaron cada una de las batallas de las anomalías...
Estos le hicieron recordar al trio lo que el humano había hecho, y les dieron nueva magia,
esperando que derrotaran a la anomalía y reestabilizar las líneas temporales.
El trio, renacido, jura derrotar al humano usando su...
CONOCIMIENTO RESTITUÍDO"
Fase 1[]
Empezaremos en el Último Corredor, y al estar cerca del final, nos encontraremos con Sans, Papyrus y Chara. Estos nos hablarán de lo enojados y decepcionados que se sienten de enterarse de todo lo que has hecho, y nos preguntarán si nos vemos a nosotros mismos como humanos o como monstruos. Después de esto, empezará una cinemática previa a la pelea, en la que por una fracción de segundo veremos a Gaster, para luego ser reemplazado por Sans, entonces sientes una presencia extraña y este nos dice que se siente mal por nosotros, y que pronto entenderemos por qué.
Al inicio de la pelea notaremos una buena dificultad y un cambio notorio con Undertale: Bad Time Trio, y es que esta batalla sí es por turnos, mientras que en la versión original, era solo un turno muy largo de los rivales. Al rededor de la mitad de la batalla, empezaremos a ver habilidades extrañas, como por ejemplo que Chara es capaz de usar ataques de Flowey, y es en ese momento que Sans nos cuenta que han conseguido esos ataques gracias a, en sus palabras, "me lo enseñó un tipo que nunca había visto por ahí".
Después de un rato, llegará el ataque final, que al sobrevivirlo, podremos atacarlos, y esta vez no esquivarán ni bloquearán ni nada, si no que recibirán el ataque de lleno, casi matándolos.
Fase 2[]
Parecerá como que los mataste, ya que, por ejemplo, Papyrus quedó decapitado, sin embargo, estos dicen que no se van a dejar matar tan fácilmente, y te dicen que esta vez no se encuentran solos, así Papyrus agarrando un hueso bastante largo (probablemente inspirado en el hueso de Disbelief Papyrus, ya que también toma la misma pose).
Esta pelea será mucho más intensa que la anterior, con ataques mucho más difíciles de esquivar y hasta tendremos una parte en la que pelearemos contra los recuerdos de Papyrus de Undertale, Sans de Underswap y Asriel de Storyshift, siendo estos los hermanos fallecidos, que tú asesinaste, del trio. Finalmente conseguimos pasar el ataque final, pudiendo atacar al trio, y después de esto la pantalla se torna en negro total.
Fase 3[]
Esta es la fase más larga de la animación, durando un total de 12 minutos, que es la mitad de esta. Después de haber atacado, apareceremos en un menú escrito en Windings, la letra de Gaster. Al entrar al juego, el último corredor estará en un completo blanco y negro, y ahí nos encontraremos al trio de nuevo, totalmente heridos. Al intentar atacarlos, no funcionará, y nos saldrá un cartel de error, entonces empezarán a hablar los personajes, diciendo que si hay tantas líneas de tiempo, tiene que haber una en la que ellos ganen, y se preguntan cómo van a lograr eso.
Finalmente, Gaster, River Man y Flowey se presentan, ayudando cada uno al monstruo de su respectivo universo. La batalla será demasiado difícil, mucho más que las otras 2, y esta sí será un solo turno, pero estará lleno de ataques y efectos lumínicos que lo hacen demasiado difícil. Al rededor de la mitad de la batalla, Sans caerá al piso y se nos dará la opción de perdonarlo o atacarlo, en caso de perdonarlo, el juego crasheará y se cerrará, en caso de atacarlo, este anulará el ataque, y detrás suyo se muestran los seguidores de Gaster, a excepción de Goner Kid. Estos tendrán ataques muy parecidos a los que tienen los amalgamas en el Verdadero Laboratorio de Alphys, en Undertale.
La pelea seguirá por un buen rato, sin embargo, terminarán cansándose todos, y entonces tendremos que acercarnos al botón de "FIGHT" de manera parecida a como hay que hacerlo cuando Sans se duerme, en su batalla de la ruta genocida de Undertale.
Al estar a nada de alcanzar el botón, la mano de Gaster atrapa nuestra ALMA, y entonces es cuando todos los monstruos se levantan para acabar contigo por una última vez, atrapandote en ataques inesquivables e inevitables.
Finalmente, nuestra ALMA se romperá y terminará el juego.
Personajes[]
Last Breath Sans[]
Swap!Papyrus[]
Shift!Chara[]
Gaster, River Person & Flowey[]
Soundtrack[]
Recalled History (Prólogo)[]
Situational Awareness (Fase 1)[]
Fractured Memories (Fase 1,5)[]
FIGHT now, ACT later (Fase 2) & Consequences (Fase 2.5)[]
Furious (Fase 3)[]
Don't Come Back (Créditos)[]
Curiosidades[]
Créditos y enlaces externos[]
Créditos[]
- Vennis Delapaz, por haber creado la animación original.
- TR1O, por haber creado el AU, ayudar con los diálogos de la animación, crear la música y desarrollar el videojuego.
- Pikapunch1, como co-propietario del AU, y creador de los sprites del trio.
- Karmicspice, como co-propietario del AU y creador de música de la animación.
- Rad Patik Kikandiriki, por ayudar con la calidad de la animación.
- Cubistical270, por crear el sprite de Flowey y ayudar con los diálogos de la animación.
- Toby Fox, por haber creado Undertale.